S7D
Hariyama
S7DFR023· Ungewöhnlich
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Versionen dieser Karte
Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.
Was auf der Karte steht
Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.
- Kraftpunkte
- 140
- Typ
- Kampf
- Stufe
- Phase 1
- Rückzugskosten
- 4
- Schwäche
- x2
- Regelzeichen
- E
- Nummer
- 23
Ihre Fähigkeit
AdrenalinCran
Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke kampfunfähig würde, wirf 1 Münze. Bei Kopf wird dieses Pokémon nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP sind gleich 10.Si les dégâts d'une attaque peuvent mettre ce Pokémon K.O., lancez une pièce. Si c'est face, ce Pokémon n'est pas mis K.O., mais il n'a plus que 10 PV.