M1L
Hariyama
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Versionen dieser Karte
Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.
Was auf der Karte steht
Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.
- Kraftpunkte
- 150
- Typ
- Kampf
- Stufe
- Phase 1
- Rückzugskosten
- 3
- Schwäche
- x2
- Regelzeichen
- I
- Nummer
- 25
Ihre Fähigkeit
HauruckfängerAttrape-Oh-Hisse
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein.Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon, vous pouvez utiliser ce talent. Envoyez sur le Poste Actif l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire.
Ihre Attacken
Ungestümes HämmernPression Sauvage
210Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 70 Schadenspunkte zu.Ce Pokémon s'inflige aussi 70 dégâts.