Delta Species

Guardevoir δ

DSFR6· Selten
Guardevoir δ DS 6

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Versionen dieser Karte

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Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
100
Typ
PsychoMetall
Stufe
Phase 2
Rückzugskosten
2
Schwäche
×2

Ihre Fähigkeit

EnergiesprungSaute énergie

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Energiekarte, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an ein anderes deiner Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, falls Guardevoir von einem Speziellen Zustand betroffen ist.Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon sur 1 autre de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.

Ihre Attacken

PsychorasereiFrénésie psychique

Wähle ein Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Guardevoir zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégât sur Gardevoir. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Schwarze MagieMagie noire

10+

Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der Pokémon auf der Bank deines Gegners zu.Inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre de Pokémon sur le Banc de votre adversaire.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    100 Kraftpunkte. In Delta Species haben nur 4 Karten mehr.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Energy Jump. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 3.453 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Sie ist eine Stufe-2-Karte. Du musst über Kirlia hinauf, oder ein Rätselhafter Bonbon überspringt die mittlere Stufe.

  5. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho ×2. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 3.453 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 2.009 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 56 Guardevoir-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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